• Blogs
  • Over Music Motion
  • Partners
  • Algemene voorwaarden en Privacy

Music Motion

Netwerkbijeenkomsten, workshops en consultancy voor de muzieksector

Marketing en geld verdienen met muziek, in pop, klassieke muziek,
jazz, world en NL-talige muziek. Daarover organiseren wij
netwerkmeetings, 
workshops, schrijven we blogs en verzorgen we consultancy. 

  • Home
  • M-Bizz
  • Music Pitch
  • Music Bizz Contact / Consultancy
  • Evenementen
  • Contact

Muziek voor Games 2020. Enkele tips uit Music Pitch Webinar.

3 november 2020 By Ewout van der Linden Reageer

Gamen houdt natuurlijk nooit op, ook niet tijdens een pandemie. Vandaar de Music Pitch Webinar eind oktober over muziek voor games. Met een korte Q ‘n’ A over het componeren van gamemuziek, en ook info over deals en trends in de gamebusiness.

Eerst vertelden gamecomposers Bart Delissen en Jonathan van Wijngaarden over componeren voor games. Over de software waar je mee om moet kunnen gaan, het samenwerken met developers en meer.

Daarna voegden gamedeveloper Senne de Jong van Little Chicken en de hoofdredacteur van Control magazine Alessandra van Otterlo zich erbij en ging het ook over de deals en trends uit de gamebusiness. Er werden contacten uitgewisseld, en vele vragen werden beantwoord in de chat.

Ja… voor alle info en contacten had je er natuurlijk bij moeten zijn! Maar goed, wat interessante zaken die aan bod kwamen hebben we op een rijtje gezet.

Meer dan creatief
Het componeren van gamemuziek is meer dan creatief werk. Je moet ook een goede costing kunnen maken voor een project, dus ook goed kunnen inschatten hoeveel werk er van je gevraagd wordt. Het is bij elk gamebedrijf anders wie je contact is, dat kan de audio director zijn (grote bedrijven), de creative director of gewoon de developer zelf (kleine bedrijven).

In de communicatie met de developer moet je goed weten hoe je bepaalde termen duidelijk kan krijgen. Wat bedoelt een developer bijvoorbeeld met “springerige jaren 70 muziek”?

Foley en soundtrack
Bij een game is meer geluid nodig dan muziek. Ook geluidseffecten, ofwel Foley, zijn nodig. Gamedevelopers vinden het erg fijn als jij ze kan ontzorgen. Dus: indien gewenst alles kan verzorgen op het gebied van geluid in de game.

Uit game Rekt Cars van Little Chicken

Gratis, royalties en fixed fee
En hoe kom je aan je geld? Geld via Buma Stemra, dus auteursrechten, kan je vergeten: Buma int niets in de gamesector en betaalt dus ook niets uit. Mogelijk omdat in een game de uiteindelijke lengte van de openbaarmaking moeilijk te meten is. Zie ook deze eerdere blog hierover.
Fixed fee is dus mogelijk. Zorg voor een goede begroting. Voordeel: je verdient ook iets als de game geen succes wordt.
Royalties. Dus: een percentage van de winst van de game. Bij werk voor een startende developer, die jou dus niet een vast bedrag kan geven, kan je hier op inzetten.
Gratis: jazeker, ook in de gamesector een populair fenomeen. Vooral bij pitches komt dat voor: je wordt gevraagd een stukje muziek te maken bij een nieuwe game en de developer kiest de meest passende partij.

Welke gamebedrijven zijn interessant?
Nederland kent veel kleine game-bedrijven en die beslissen in de regel zelf over de muziek, ook als zij een Amerikaanse moeder hebben. Laat je niet misleiden door de omvang van een gamebedrijf: ook kleine studio’s, bv één- of tweemanszaken, kunnen toch interessante en succesvolle bedrijven zijn.

Jonathan, game still, Alessandra, Senne, game still, Bart

Hoe begin je?
Ga eerst eens contacten opbouwen, aldus de 2 gamecomposers. Dat doe je bij netwerkevementen, zoals op Facebook de groepen Dutch Game Industry en de Nederlandse Game Audio Group. Check ook de Dutch Game Garden, die organiseren soms zeer contactrijke lunches. En natuurlijk, jawel, Music Pitch Webinar.
Maak mock-ups van gamemuziek, dus jouw idee van goede muziek voor een bestaande game. En om aan de slag te geraken: focus op de startende developers. Zij betalen mogelijk niet of weinig, maar probeer ook dan in elk geval een royalty deal af te spreken. En: die starters kunnen doorgroeien naar spelers van betekenis.

Serious gaming
Wordt het echt wat met serious gaming? Dus games voor onderwijs, zorg sector etc. Journalist Alessandra van Otterlo was er duidelijk over: Nee. Bedrijven die zich op deze games richten hebben het erg moeilijk.

En nog veel meer! Was je er niet bij? Jammer! Gelukkig staat de volgende Music Pitch Webinar er aan te komen, over muziek voor Theater en Musical. Check de eerste info.

Music Pitch Webinar is een productie van Music Motion in samenwerking met Gigstarter, Tentoo, Cultuur Ondernemen, Kunstenbond Ntb.

Dit verslag is geschreven door Ewout van der Linden van Music Motion. Heb jij commentaar? Of andere ideeën? Reageer op deze blog, laat van je horen!

In categorie: Geld verdienen Tags: bart delissen, Buma Stemra, control, gamemuziek, geld voor muziek, jonathan van den wijngaarden, little chicken, music for games, Music Pitch, music pitch webinar, muziek voor games, webinar

Music Pitch Webinar – Muziek voor Games

28 oktober 2020 By Ewout van der Linden Reageer

28 oktober 2020 @ 20:00 – 22:00

Pandemie of niet: gamen gaat gewoon door! En geen game is compleet zonder muziek. We hadden het er al eerder over bij Music Motion, maar vanavond kijken we naar de situatie van herfst 2020. Hoe zit het met muziek voor games? Wat moet je kunnen als je muziek wil maken voor games. En: zou jouw muziek passen in games? In wat voor games dan?

Woensdagavond 28 oktober organiseren we er een Music Pitch Webinar over. Online, via zoom. We spreken tijdens dit webinar enkele gasten uit de game-business en gamecomposers.

We beginnen met een minicollege over componeren voor interactieve toepassingen en wat wel en niet werkt in gamecompositie. Daarna gaan we in gesprek met de gasten over hoe je als componist samenwerkt met een gamedeveloper, wat specifieke vaardigheden zijn die van pas komen bij componeren voor games. We gaan het hebben over de inkomsten en de deals die je maakt als gamecomponist en de laatste trends in games-land.

Natuurlijk kan je je eigen vragen stellen. Na het webinar vinden er enkele break out rooms plaats, waarin je kennis maakt met overige deelnemers. En ontvang je de email adressen van de overige deelnemers die daarin toestemmen.

Deelnemers met een “Plus Extra’s” ticket doen mee met break out rooms met de gasten uit de business. En zij krijgen na het evenement ook een lijstje interessante contacten uit de business.

Music Pitch Webinar is een productie van Music Motion in samenwerking met Gigstarter, Tentoo,
Cultuur Ondernemen, Kunstenbond Ntb.

Deze afbeelding heeft een leeg alt-attribuut; de bestandsnaam is LOGO-MUSIC-PITCH-DEF-A-300x40.png

Bart Delissen – Composer / Arranger for Games. Bart heeft een achtergrond in klassieke muziek, maar inmiddels ervaring in veel meer genres. En maakte muziek achter vele games, zoals Tannenberg en Bounden.

Jonathan van den Wijngaarden – Music by Jonathan. Lange ervaring als game componist, bv met World of Warplanes, Honor of Kings en de VR-game Arizona Sunshine.

Alessandra van Otterlo – Editor Control Magazine. Over trends in de Nederlandse game business, wat voor bedrijven er zijn en hoe je als muzikant in contact komt met developers.

Senne de Jong – Little Chicken. Eén van de oprichters van dit gamebedrijf. Maar ook fanatiek op de drumcomputer en synthesizer.

  • Woensdagavond 28 oktober, van 20:00 tot ong 22:00.
  • Online, via zoom. Je ontvangt tzt een link voor deelname.
  • Max 35 deelnemers: max 25 basis, max 10 plus.
  • Deelname webinar basis €8,50 excl BTW / Deelname webinar plus €20,00, ex BTW.
Aanmelden Music Pitch Webinar

Wat is Music Pitch Webinar? 
Music Pitch ken je mogelijk al van Tolhuistuin Amsterdam. De webinars doen we met net zoveel info, en iets persoonlijker contact. Via zoom. Eerst een webinar van ong 50 minuten over een muziek business onderwerp. Daarna break out rooms: je ontmoet daarin de andere deelnemers (basis-ticket), of de gasten uit de business persoonlijk (plus ticket). En je krijgt meer contacten: van de andere deelnemers (basis-ticket) of van andere deelnemers plus interessante business contacten (plus-ticket).

Music Pitch Webinar is een productie van Music Motion in samenwerking met Gigstarter, Tentoo, Cultuur Ondernemen, Kunstenbond Ntb.

cropped-LOGO-MUSIC-MOTION-90X90.png
Google Calendar
Exporteren naar iCal

Tags: bart delissen, control magazine, games music, jonathan van den wijngaarden, little chicken, music for game, music for games, muziekbusiness

Over Music Motion

Music Motion is Ewout van der Linden en collega’s, partners en hun uitgebreide netwerk in de muziek. Muzikanten, musici, maar ook managers, programmeurs, journalisten, promotors, reclamemuziekmakers en vele andere partijen in de muzieksector. Lees meer over met en voor wie Music Motion werkt

Facebook Instagram Mail

Evenementen

  1. Online Cursus – Geschiedenis van de Muziekbusiness

    1 februari 2021 @ 16:00 - 1 maart 2021 @ 17:30
  2. Music Pitch Webinar – K-Pop!!! De experts vertellen.

    8 februari 2021 @ 16:00 - 18:00
  3. Music Pitch Webinar – Muziek voor Film en TV

    17 februari 2021 @ 20:00 - 22:00
  4. Music Pitch Webinar – Publishers 2021: partners voor songwriters

    15 maart 2021 @ 20:00 - 22:00

Bekijk alle Evenementen

Ons laatste nieuws direct in je mailbox!

Blogs

  • Wie heb jij nodig voor jouw plannen in de muziek? 29 december 2020
  • Muziek voor Games 2020. Enkele tips uit Music Pitch Webinar. 3 november 2020
  • Stock / production muziek maken. Verslagje Music Pitch Webinar. 2 oktober 2020
  • 80-90 BPM: muziek maken voor hardlopers 3 september 2020
  • Corona-proof activiteiten voor muzikanten: het overzicht 13 augustus 2020

Rapport volkse muziek

Hoe populair is de volkse, Nederlandstalige muziek nu echt? En hoe overleeft dit genre de economische crisis? Music Motion deed een onderzoek naar dit oer-Hollandse genre. En beantwoordt vragen als: hoe gaat het met de optredens? Wat zijn de verdiensten? Hoeveel artiesten zijn er? En: wat zijn de knelpunten in dit genre?

Je kunt het rapport gratis downloaden door op onderstaande button te klikken.

Download

Copyright © 2021 · Metro Pro Theme op Genesis Framework · WordPress · Log in